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Guia do Desenvolvedor JAVA - Bill Brogden

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Livro bem conservado e pouco uso - 436 páginas

Use A Cabeça Java (Português) Capa Comum

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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java. Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais. Ligue ou envie um WhatsApp: (

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DESENVOLVEDOR JAVA

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Para atuar em empresa de software, serviços e tecnologia especializada no setor de saúde. Remuneração: Salário fixo + Vale Alimentação ou Refeição, Unimed Integral, Uniodonto e Seguro de Vida em Grupo. Horário de Trabalho: Comercial. Formação: Superior completo ou em andamento, na área de Tecnologia da Informação. Experiência: Desenvolvimento em Java. Conhecimentos necessários: - JSP; - Servlets; - CSS e Javascript; - Ajax; - Webservice; - JQuery; - Oracle; Conhecimentos desejáveis: Code Charge Studio (Gerador de telas JAVA) e Jboss Drools. Disponibilidade para residir em Blumenau-SC.

Desenvolvedor Aplicativo.

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Preciso de desenvolvedor de aplicativos android e ios. Montar parceria.

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Aprendendo a programar em Java

Aprendendo a programar em Java

Aprendendo a programa em Java orientado a objetos. Noções de UML Java Applets Java Scripts Estratégias e Projetos Tabela ASCII

Java - A Referência Completa

Java - A Referência Completa

Atualizado para a Plataforma Java SE 7, este guia detalhado abrange toda a linguagem Java, incluindo sua sintaxe, palavras-chave e princípios fundamentais da programação. Você também encontrará informações sobre elementos-chave da biblioteca Java API. JavaBeans, servlets, applets e Swing são estudados e exemplos reais demonstram o Java em ação

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Livro Java: Use A Cabeça Java 2 Edicao

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Livro para programação em JAVA, em ótimo estado. Qualquer dúvida pode perguntar

Use A Cabeca Java - Alta Books

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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java. Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais. A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça! o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente. Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles: - A linguagem Java. - O desenvolvimento orientado a objetos. - A criação, o teste e a implantação de aplicativos. - O uso da biblioteca do API Java. - A manipulação de exceções. - O uso de vários segmentos. - A programação de GUI com o Swing. - A rede com RMI e soquetes. - Os conjuntos e tipos genéricos. Ano de edição:

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Curso Online de Desenvolvimento de Games

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Seja um Desenvolvedor de Jogos Profissional: Crie 6 Jogos Completos durante o curso. Domine a linguagem de programação Java. Crie sua própria Game Engine. Acesso Vitalício. Suporte Individual e Personalizado. Materiais para Download. Certificado Válido e Oficial

Use a Cabeça Java

Use a Cabeça Java

Use a Cabeça Java' é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java. Projetado de acordo com princípios de aprendizado mentalmente amigáveis, este livro o mostrará tudo, dos aspectos básico da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. Você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais, inclusive o jogo 'sink a dot com' e o cliente de bate-papo de uma rede. A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente. Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles - A linguagem Java; Desenvolvimento orientado a objetos; Criação, teste e implantação de aplicativos; Uso da biblioteca do API Java; Manipulação de exceções; Uso de vários segmentos; Programação de GUI com o Swing; Rede com RMI e soquetes; Conjuntos e tipos genéricos. Formato: PDF Tamanho: 157 MB Edição 2

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Livros TI

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Guia do Desenvolvedor de Delphi for.NET R$ Programando para iPhone e iPad R$ iPhone na prática R$ Goolgle Android para Tablet R$ Desenvolvimento em IOS R$ Hardware Guia Definitivo R$ jQuery A biblioteca do programador java script R$ Cálculo Um novo horizonte R$

Use a cabeça JAVA

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Otimo livro de Java

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Java desenvolvimento WEB com Java

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Autor. Everton Coimbra de Araújo

Livro Use a Cabeça Java

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Livro Use a Cabeça Java. Alta Books. Guia de aprendizagem da Linguagem Java

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Livro Java - A referência completa

Livro Java - A referência completa

Livro Java para quem quer aprender a programar ou se aperfeiçoar na linguagem. O livro Java - A Referência Completa, mostra o necessário para desenvolver, compilar, depurar e executar programas Java. Atualizado para a Plataforma Java SE 7, este guia detalhado abrange toda a linguagem Java, incluindo sua sintaxe, palavras-chave e princípios fundamentais da programação. Você também encontrará informações sobre elementos-chave da biblioteca Java API. JavaBeans, servlets, applets e Swing são estudados e exemplos reais demonstram o Java em ação. Além disso, as novas funções do Java SE 7, como try-with-resources, strings em swith, NIO.2 e os Frameworks Fork/ Join são discutidos em detalhes

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