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Livro Use A Cabeça PMP

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Livro Use a Cabeça! PMP. Tradução da 3a. edição. Pode ser retirado pessoalmente em São Paulo [bairro da Saúde próximo ao metrô Saúde].

Java, Use a cabeça

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Livro da série de sucesso "Use a cabeça". Muito didático e de fácil leitura. Alta Books.

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use a cabeça html

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marca alta books condição usado livro use a cabeça html, em ótimo estado.

Livro Use a cabeça - Padrões de Projetos

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Livro em ótimo estado, praticamente novo. Pouco usado.

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Livro use a cabeca java

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Livro otimo para quem quer aprender Java livro novo interessados chamar no WhatsApp

Livro Use A Cabeça Java - Novo

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Livro Use A Cabeça C - Novo

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Livro Coleção Use a Cabeça - PHP e MySQL

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Livro da coleção Use a Cabeça sobre PHP e MySQL. Em ótimo estado de conservação.

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Use a Cabeça! Programação

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Sobre o Livro Alguma vez você desejou aprender a programar com um livro? Se você não tem nenhuma experiência em programação, pode estar imaginando por onde começar. O Use a Cabeça! Programação apresenta os conceitos básicos da escrita de programas de computador variáveis, condicionais, laço, funções e objetos, que se aplicam independentemente da linguagem de programação, mas usa exemplos concretos e exercícios na linguagem Python, dinâmica e versátil, para aplicar e reforçar esses conceitos. Aprenda as ferramentas básicas para escrever programas de seu interesse, e não um software genérico que outra pessoa acha que você deve ter e tenha uma melhor compreensão do que o software pode (e não pode) fazer. Quando você terminar, terá a base necessária para aplicar em qualquer linguagem ou projeto de software que você precisa ou deseja aprender. Por que este livro parece tão diferente? Achamos que seu tempo é valioso demais para que você o perca lutando com novos conceitos. Usando a última pesquisa sobre ciência cognitiva e teoria do aprendizado para moldar uma experiência de aprendizado multissensorial, o Use a Cabeça! Programação usa um formato visualmente rico, designado para o modo como seu cérebro funciona, e não uma abordagem com muito texto que acaba lhe dando sono

Use A Cabeça Java (Português) Capa Comum

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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java. Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais. Ligue ou envie um WhatsApp: (

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Php + mysql - use a cabeça

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Livro c Sharp use a cabeca

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Livro Use a Cabeça SQL, Lynn Beighley

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Título: Use a cabeça! SQL Autores: Lynn Beighley Editora: Alta Books Estado: Conservado / Usado

Livro Use a cabeça com HTML, CSS e XHTML

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Tel. (TIM & Whatsapp) OBS.: Não respondo a mensagens SMS! Estado: Excelente. Vendo livro Use a cabeça com HTML, CSS e XHTML Este livro é recomendado para quem busca aprender HTML para criação de páginas de internet.

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Use A Cabeca Java - Alta Books

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Use a Cabeça! Java é uma experiência completa de aprendizado em programação orientada a objetos (OO) e Java. Projetado de acordo com princípios de aprendizado simples, este livro mostrará de aspectos básicos da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos, soquetes de rede e programação distribuída. O mais importante é que você aprenderá a pensar como um desenvolvedor orientado a objetos. E não irá apenas ler: você vai participar de jogos, resolver quebra-cabeças, refletir sobre mistérios e interagir com Java de formas nunca imaginadas. No decorrer da leitura, você escreverá muitos códigos Java reais. A abordagem de aprendizado da série Use a Cabeça! o ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente. Prepare-se para abrir sua mente enquanto aprende (e compreende) tópicos-chave, entre eles: - A linguagem Java. - O desenvolvimento orientado a objetos. - A criação, o teste e a implantação de aplicativos. - O uso da biblioteca do API Java. - A manipulação de exceções. - O uso de vários segmentos. - A programação de GUI com o Swing. - A rede com RMI e soquetes. - Os conjuntos e tipos genéricos. Ano de edição:

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